无论是环艺、建筑、室内还是景观专业的在校学生,还是从事建筑、景观、室内设计工作的人,都需要在实际项目中进行效果图的制作。高质量的效果图不仅仅可以更好地展示设计的想法和创意,还可提升甲方用户的认可度,在进行项目投标时也具有关键作用。
不过市面上的效果图制作软件多大,难以选择,今天推荐几款常用效果图制作软件,帮大家选择不困惑。
首先是酷家乐、三维家、圆方等这类软件,网络上的评论褒贬不一。
适合于做装饰工程、套餐的公司使用,尤其是家装,方案套用最简单,但不适合有具体设计需求的情况。因为这类软件的素材、样式有限,无法定制化根据设计师需求制作详细的细节内容,所以对于专业设计企业在选择方案的效果图表达的时候,一般会选择V-Ray、D5渲染器、Lumion、Conora、Enscape等软件去表现。
其次,有些同学可能会说,论专业CINEMA4D、UnrealEngine4更厉害,但是由于学习成本极高,且使用方式复杂,同时整体的输出速度是没那么快的,所以这两个软件在广告、电影、工业设计等方面较多,但是在环艺建筑方向的效果图表现行业中的应用,几乎也是看不到的。
老牌渲染器,功能强大的渲染器,适用于多个3D应用程序,包括3dsMax、Maya、SketchUp和Rhino等,它具有高品质的渲染效果和可调节的参数设置。
但是对于新人和已经入行的小伙伴来说,劣势也很明显。它的渲染速度慢,参数复杂,学习梯度大,新手要比较长时间才能掌握软件使用,无法实时看到组中渲染效果,所以渲染很依赖经验,不经过大量练习很难渲出较好作品。同时渲染速度慢也是很大问题,难以适应现在市场快节奏的项目节奏。
主要应用于建筑、室内等行业,能制作简单的动态效果,上手难度适中。渲染速度快了,但不够快。图片视频渲染速度不尽如人意,且素材少也是一直被诟病的一点。
对于大多国内项目来说,许多植物素材都不足,不能够满足项目需求,设计师要消耗大量时间寻找合适的植物素材模型。能用,但不算*优选,可以有更好替代。
不是独立软件,是一个渲染插件。大多数都用在建筑、室内装修、景观等行业。插件是它的优势,,体积足够轻量,所以使用速度很快。但是插件也是弱点,当文件过大时Enscape容易卡顿崩溃,渲染效果也是比不上独立软件,算是牺牲了质量保证了速度。
国产渲染器,近几年的后起之秀。虽是国产但是技术实力很扎实,基于GPU的实时光线追踪渲染,对真实光照效果能做到完美展现。自研的全局光照技术还在GAMES2022技术分享交流会上分享过。作为英伟达*战略合作伙伴,*新升级的DLSS3也为更高质量的渲染带来了巨大提升。
由于技术的优越,不论是渲染速度还是质量,D5渲染器的用户评价都很高。且社区版免费可用,不需要再去找国外软件的盗版,直接可用。
实际渲染的效果图质量也是有目共睹,目前国内的顶尖效果图公司丝路、大蛇建筑都已经在使用D5了。